DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI SIMULASI TOEFL MENGGUNAKAN ALGORITA RANDOM NUMBER GENERATOR BERBASIS WEB

Penulis

  • Muh Istikmal Husain Ilmu Komputer, Universitas Halu Oleo
  • Gunawan Univesitas Halu Oleo
  • Budi Wijaya Rauf Univesitas Halu Oleo

DOI:

https://doi.org/10.33772/anoatik.v3i2.120

Abstrak

Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah sistem aplikasi simulasi TOEFL berbasis web dengan menggunakan algoritma RNG dalam mengacak soal. Penelitian dilakukan dengan 3 skenario berbeda pada jenis tes berbeda (listening, reading, dan structure). Skenario pertama dilakukan sebanyak 10 kali percobaan untuk setiap jenis tes dengan tujuan menguji konsistensi sekaligus kualitas acak dari algoritma yang digunakan. Skenario pengujian kedua dilakukan dengan tujuan menguji kualitas pengacakan jika terdapat banyak data pada bank soal yang tersimpan di database. Skenario pengujian ketiga dilakukan untuk menguji hasil pengacakan soal jika terdapat 2 user dengan time (waktu akses) yang saman namun Id User berbeda. Proses pengacakan dilakukan melalui aplikasi web yang telah dirancang sebelumnya dan menggunakan persamaan MCG yaitu salah satu metode pada algoritma RNG. Hasil penelitian yang telah dilakukan, menunjukkan bahwa penggunaan algoritma RNG menggunakan metode MCG dapat diterapkan dengan baik pada sistem simulasi TOEFL. Misal pada hasil pengujian skenario pertama menunjukkan bahwa pada setiap percobaan, urutan soal yang dihasilkan berbeda-beda. Sebagai contoh, pada tes structure soal dengan nomor tertentu dapat muncul pada posisi ke-18 pada percobaan pertama, tetapi pada percobaan berikutnya dapat bergeser ke posisi ke-27 atau 32; Hasil pengujian juga didaptkan bahwa meskipun kedua pengguna memiliki waktu akses yang sama, perbedaan nilai Id User menyebabkan nilai seed awal berbeda. Perbedaan kecil pada nilai seed ini menghasilkan urutan soal yang berbeda secara signifikan.

Kata Kunci:

TOEFL, Algoritma, RNG, Tes, Sistem Simulasi

Unduhan

Data unduhan belum tersedia.

Referensi

Astuti, Y. Y., Anjarwani, S. E., & Irmawati, B. (2021). Rancang Bangun Aplikasi Simulasi Tes TOEFL Berbasis Website ( Studi Kasus : Program Studi Teknik Informatika Universitas Mataram ). Jurnal Teknologi Informasi, Komputer Dan Aplikasinya (JTIKA), 6(2), 409–416.

Budikusuma, I., & Susanto, E. S. (2022). Pengembangan Aplikasi Toefl Practice Exam Berbasis Website Pada Universitas Teknologi Sumbawa. JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), 6(1), 75–78.

Chen, X., Ji, Z., Fan, Y., & Zhan, Y. (2017). Restful API Architecture Based on Laravel Framework. Journal of Physics: Conference Series, 910(1–6).

Endra, R. Y., Aprilinda, Y., Dharmawan, Y. Y., & Ramadhani, W. (2021). Analisis Perbandingan Bahasa Pemrograman PHP Laravel dengan PHP Native pada Pengembangan Website. EXPERT: Jurnal Manajemen Sistem Informasi Dan Teknologi, 11(1), 48–55.

Gus, Nofriansyah, D., & Prayudha, J. (2022). E-Try Out Toefl Online Pada ILTC Menggunakan Metode Multi Random Number Generator. Jurnal Cyber Tech, 4(3), 1–9.

Guzmaliza, D. (2019). Perangkat Lunak Bantu Administrasi Keuangan Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam Dengan Php Dan Mysql. Jurnal Ilmiah Betrik, 10(01), 28–37.

Hidayah, W. N. (2021). Konsep Solusi Terhadap Problem Keterampilan (Skills) Berbahasa Inggris Di Lembaga Pendidikan Indonesia. Jurnal Pendidikan Indonesia (Japendi), 2(10), 1824–1834.

Lubis, J. ., Fitri, N. Z. N., & Ridwan, S. C. (2024). Pentingnya Menguasai Bahasa Inggris dan Faktor Yang Mempengaruhi Kemampuan Berbahasa Inggris. Karimah Tauhid, 3(3), 3599–3605.

Malabay. (2016). Pemanfaatan Flowchart Untuk Kebutuhan Deskripsi Proses Bisnis. Jurnal Ilmu Komputer, 12(1), 21–26.

Mulyapradana, A., Anjarini, A. D., Elshifa, A., Gulam, H., & Winarsih. (2023). Pengenalan dan Latihan Soal Tes TOEFL Guna Meningkatkan Kemampuan bahasa Inggris pada Mahasiswa. BERDAYA: Jurnal Pendidikan Dan Pengabdian Kepada Masyarakat, 5(1), 51–60.

Nasser, R., & Saldriani, P. (2019). Perancangan Dan Pembuatan Aplikasi Simulasi Toefl Berbasis Desktop. Prosiding Semantik, 2(2011), 184–191.

Nawassarif, Yunawari, W., & Shalihin, A. (2021). Rancang Bangun Aplikasi Percetakan Tiga Bersaudara Berbasis Web Dengan Metode Waterfall. JINTEKS (Jurnal Informatika Teknologi Dan Sains), 3(2), 354–361.

Nurjani, Y. (2020). Website Kantor Kelurahan Lingkar Selatan. Fortech (Journal of Information Technology), 3(2), 53–59.

Pasaribu, P., & Susanti, W. (2021). Sistem Informasi Pengajuan RancanganUsulan Penelitian Menggunakan PHP Native dan Bot Telegram. Jurnal Mahasiswa Aplikasi Teknologi Komputer Dan Informasi, 3(1), 29–38.

Pramudita, G., & Nuryana, I. K. . (2023). Implementasi Algoritma Multiplicative Congruential (RNG) pada Aplikasi Ujian Sekolah Berbasis Komputer Berbasis Framework Laravel. Journal of Informatics and Computer Science (JINACS), 5(02), 244–252.

Prasetianto, M., Ruminar, H., Maharddhika, R., & Prasetyaningrum, D. P. (2024). Pelatihan Persiapan Dan Simulasi TOEFL Untuk Mendukung Pemetaan Kompetensi Bahasa Inggris Akademik. JAPI (Jurnal Akses Pengabdian Indonesia), 9(1), 43–52.

Prasetyadi, R., Nugroho, N. B., & Azlan. (2020). Implementasi Metode Multiplicative Random Number Generator (MRNG) Pada Aplikasi Ujian Sekolah Berbasis Komputer. Jurnal CyberTech, 3(2), 224–229.

Pratama, S. D., Lasimin., & Dadaprawira, M. N. (2023). Pengujian Black Box Testing Pada Aplikasi Edu Digital Berbasis Website Menggunakan Metode Equivalence Dan Boundary Value. J-SISKO TECH (Jurnal Teknologi Sistem Informasi Dan Sistem Komputer TGD), 6(2), 560–569.

Rachmadtullah, M. R. W., & Prihanto, A. (2022). Implementasi Algoritma Random Number Generator (RNG) pada Aplikasi Try Out Berbasis Framework Laravel. Journal of Informatics and Computer Science (JINACS), 3(03), 300–307.

Renaldy, & Rustam, A. (2022). Perancangan Sistem Informasi Inventory Berbasis Web Pada Gudang Di Pt. Spin Warriors. Aisyah Journal of Informatics and Electrical Engineering, 4(1), 27–32.

Saputri, S. S. (2020). Pengenalan Flashcard sebagai Media untuk Meningkatkan Kemampuan Bahasa Inggris. ABDIKARYA: Jurnal Pengabdian Dan Pemberdayaan Masyarakat, 2(1), 56–61.

Silfia, E., Dewi, S., Munawwaroh, K., Melati, E., & Hafrida, L. (2022). Pelatihan Toefl Preparation Course Bagi Mahasiswa Program Studi Pendidikan Matematika Fakultas Fkip Universitas Batanghari. Jurnal Abdimas Adpi Sosial Dan Humaniora, 2(4), 195–200.

Siregar, H. ., & Sari, N. (2018). Rancang Bangun Aplikasi Simpan Pinjam Uang Mahasiswa Fakultas Teknik Universitas Asahan Berbasis Web. Jurnal Teknologi Informasi, 2(1), 53–59.

Sonata, F.-. (2019). Pemanfaatan UML (Unified Modeling Language) Dalam Perancangan Sistem Informasi E-Commerce Jenis Customer-To-Customer. Jurnal Komunika : Jurnal Komunikasi, Media Dan Informatika, 8(1), 22. https://doi.org/10.31504/komunika.v8i1.1832

Taufan, M. A., Rusdianto, D. R., & Ananta, M. T. (2022). Pengembangan Sistem Otomatisasi Use Case Diagram berdasarkan Skenario Sistem menggunakan Metode POS Tagger Stanford NLP. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer, 6(8), 3733–3740.

Thariq, P. A., Husna, A., Aulia, E., Djusfi, A. R., Lestari, R., Fahrimal, Y., & Jhoanda, R. (2021). Sosialisasi Pentingnya Menguasai Bahasa Inggris Bagi Mahasiswa. Jurnal Pengabdian Masyarakat: Darma Bakti Teuku Umar, 2(2), 316–325.

Usada, E., Yuniarsaha, Y., & Rifani, N. (2021). Rancang Bangun Sistem Informasi Jadwal Perkuliahan Berbasis Jquery Mobile Dengan Menggunakan Php Dan Mysql. Jurnal Infotel, 4(November), 40–51.

Zainal, M., & Kasmawati, S. (2021). Optimalisasi Google Site sebagai Media Pembelajaran Berbasis Website pada Pembelajaran Jarak Jauh. Seminar Nasional Pendidikan LPPM IKIP PGRI Bojonegoro, 3(April), 42–51.

Unduhan

Diterbitkan

2026-01-18

Cara Mengutip

Istikmal Husain, M., Gunawan, & Rauf, B. W. (2026). DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI SIMULASI TOEFL MENGGUNAKAN ALGORITA RANDOM NUMBER GENERATOR BERBASIS WEB . AnoaTIK: Jurnal Teknologi Informasi Dan Komputer, 3(2), 84–92. https://doi.org/10.33772/anoatik.v3i2.120

Terbitan

Bagian

Artikel